Jogos ao longo da vida (II): palmas, jogos corrosivos e de lazer

Alguns dias atrás, lembramos de alguns jogos ao longo da vida para aqueles que certamente jogaram na sua infância. Nossa intenção é resgatar os jogos tradicionais, os de sempre, para que você possa mostrá-los aos seus filhos.

No post anterior, focamos em jogos de perseguição, bola e corda. Agora vamos listar, além disso, uma compilação de palmas, jogos corrosivos e recreativos.

São jogos que exigem menos atividade física do que jogos de rolagem, como esconder e procurar, matá-los ou pular corda. São menos intensos, visam o entretenimento dos pequenos, mas também trazem benefícios importantes para o seu desenvolvimento.

O palmas, corros e outros jogos recreativos Contribuem, entre outras coisas, para promover relações sociais, colaboração entre parceiros, aguçar os sentidos, desenvolver memória visual e auditiva e capacidade de observar.

Jogos de palmas

  • Don Federico: Eles aplaudem enquanto a música é cantada (com certeza soa como você): "Don Federico perdeu a carteira, para casar com uma costureira, a costureira perdeu o dedal para se casar com um general, o general perdeu a espada para se casar com uma bela dama, a bela senhora perdeu seu leque, para se casar com Don Federico, Don Federico perdeu o olho para se casar com um piolho, o piolho perdeu as pernas para se casar com um elefante, o elefante perdeu o rabo para se casar com uma "pesi cola", o "pesi cola" perdeu a bolha para se casar com uma bruxa má, a bruxa perdeu o gatinho para se casar com Don Federico, Don Federico disse: Não, não, não, e a bruxa desmaiou, no dia seguinte ele disse: Sim, sim, sim, e a bruxa má. Ele disse: Por aqui. ". Uma palavra de cada frase, como "portfólio", "costureira", "geral" etc. É acompanhado pelo gesto correspondente.

  • Tome tomate: Um círculo é feito e as palmas das mãos levantadas, uma delas na palma do parceiro ao lado. Você começa batendo no parceiro e cantando: "Pegue o tomate, pegue-o, ia ia oh, plop, Pegue o tomate, pegue-o, ia ia oh, plop, Pegue o tomate, pegue-o, ia ia oh ...". No terceiro "soco", o parceiro que espera receber o tapa deve evitá-lo, mas deve executar a promessa ou teste solicitado.

  • Na rua 24: Pats normais são dados e repetidos no final de cada palavra no ritmo de: "Na rua ... le ... le, vinte e quatro ... tro ... tro, aconteceu ... faça ... faça, um assassinato ... a ... para. Uma velha ... ha ... ha, matou um gato ... até ... até a ponta ... ta ... ta do sapato ... para ... para. Pobre velho ... ha ... ha, pobre gato ... para ... para, ponta pobre ... ta ... ta, para o sapato ... para ... para ". É bastante simples, por isso é ideal para crianças.

Jogos de corrida

  • Corrida de batata: junto com o esconderijo, é um dos jogos infantis mais tradicionais. Tem muitas variantes, dependendo de onde é tocado. Todas as crianças apertam as mãos em círculo (ou redondo) e cantam: "Quando eu corro a batata, vamos comer salada, a que os senhores, laranjas e limões comem. Alupé, alupé, alupé, sentam, fiquei" (agachado).

  • Para o sapato atrás: É feita uma corrida no chão, apertando as mãos, e a que está com o sapato dá a volta enquanto todos cantam: - Para o tênis por trás, tris-tras. Você não vê nem vê, tris-tras. Olhe para cima, os grãos caiam. Olhe para baixo, o grão-de-bico cai. Para dormir, dormir, os Magos vêm ! ". No final da música, todos devem fechar os olhos e contar até um número (10 por exemplo). Quem tem o sapato deve deixá-lo para trás. Quando você abre os olhos, verifique quem deixou o sapato e ele deve correr após o primeiro, até você ser pego ou se livrar dele sentado no lugar.

  • O quintal da minha casa: As crianças apertam as mãos em círculo (uma criança pode ir para o centro) enquanto cantam. O pátio da minha casa é especial, quando chove, fica molhado, como os outros. Agache-se (agache-se tudo) e abaixe-se novamente (agache-se tudo) que agacha-se não sabe dançar. H, I, J, K, L, M, N, A (aplaudindo cada letra) que, se você não me ama, outro namorado vai me amar. Chocolate, moedor, corra, corra, eu te pego. Para esticar, esticar (eles esticam o círculo, aumentando) que o demônio vai passar (o laço fecha até se unir).

Outros jogos recreativos

  • Sapato quebrado: As crianças devem formar um círculo (bem juntas) e devem colocar um pé em direção ao centro do círculo, próximo aos pés dos parceiros. Um jogador guia o jogo e começa a cantar "Sapato quebrado, troque o outro", ao dizer isso, o jogador deve apontar para os sapatos um por um, em ordem, inclusive. O último a apontar deve mudar o pé pelo outro. Ele continuará cantando, a partir do garoto que mudou de pé e, se o tocar novamente, deve sair do jogo. O jogador restante vence, tendo trocado apenas um pé ou nenhum.

  • O nó: todas as crianças de mãos dadas se agrupam, sem soltar as mãos, e os dois primeiros de cada extremidade precisam tentar deslizar o grupo.

  • Gallinta cego: um espaço é delimitado e os olhos de uma criança (a galinha) são vendados. Os outros ao redor perguntam: "Galinha cega, o que você perdeu?" e responda: Perdi uma agulha e um dedal. Eles dão três voltas em si mesmo e começam a procurar outros. Quando ele pega um, ele tem que adivinhar quem ele é pelo toque. É um jogo muito interessante porque, além de desenvolver a percepção sensorial, promove concentração e confiança nos outros.

Eu me diverti muito lembrando o jogos ao longo da vida Eu compilei no post anterior e neste. Espero que você tenha trazido boas lembranças e que compartilhe esses jogos com seus filhos. Você se lembra mais?

Fotos | Nir Nussbaum e Brianfit no Flickr em bebês e muito mais | Jogos da vida (I): de perseguição, com bolas e corda, Jogos da vida

Vídeo: Base Ombrelone - Montagem - Guarda sol (Pode 2024).