A numerosidade é uma maneira nova e emocionante de incentivar as crianças a praticar e aprender matemática

Thoughtbox, o fornecedor irlandês de software educacional, tem a missão de criar experiências de aprendizado em áreas específicas usando o jogo. Você acabou de lançar o Numerosity, um aplicativo para iPad. Numerosidade Destina-se a crianças entre 7 e 10 anos e incentiva a criatividade e a imaginação para facilitar o aprendizado.

O aplicativo usa a mecânica do jogo para atrair crianças e incentivá-las a descobrir regras e princípios matemáticos para si. Pretende-se que as crianças brinquem com números, observem os resultados de suas ações e aprendam com resultados imediatos. Isso permite que eles progridam no jogo e aprendam no seu próprio ritmo. As crianças assumem o controle de seu próprio aprendizado explorando, experimentando e progredindo.

Através da Numerosity, o ThoughtBox mostra como a tecnologia pode ser usada para ensinar crianças. E, embora seja uma empresa em estágio inicial, a ThoughtBox já ganhou vários prêmios e prêmios: o programa NDRC Launchpad, um prêmio de estudo de viabilidade da Enterprise Ireland, vencedor da competição BlueFace Business Elevator 2012 e um lugar na Academia WAYRA

O fundador e presidente da ThoughtBox é chamado Cristina Luminea e ela está muito orgulhosa do seu produto Numerosity. Ela o apresenta como "uma maneira nova e empolgante de incentivar as crianças a descobrirem a Matemática e as Ciências pessoalmente. Com a Numerosidade, tentamos dar às crianças a satisfação de resolver a matemática por si mesmas". Cristina explica que é um apaixonado por matemática e diz que nunca foi capaz de entender por que as pessoas não sentiam o mesmo. Ele explica que, desde que um iPad foi comprado, ele percebeu o quão poderoso é tocar e manipular objetos e números porque, enquanto você observa o que está acontecendo, aprende e consolida a resposta.

A numerosidade é livre. Estamos testando em casa e é muito divertido ser um jogo de matemática com vocação para ensinar. Atingir o objetivo de facilitar a repetição, a aprendizagem, a animação (muito interessante o trabalho do filhote Skruff), a concorrência saudável, fazendo-os aprender enquanto as crianças brincam.

O aplicativo funciona por níveis e o acesso a cada nível, uma vez excedido o inicial, pode ser adquirido por 0,89 euros cada. Aqui deixo uma tela do último nível de pagamento relacionado a números negativos.